Eine Reihe von video-Spiel-Praktiken haben, potenziell gefährlichen links zu problem Glücksspiel hat eine Studie aufgedeckt.

Aufbauend auf früherer Forschung durch den gleichen Autor, die freiliegenden eine Verknüpfung zwischen Spielsucht und video-Spiel loot-Boxen, die neue Studie schlägt vor, dass eine Reihe von anderen Verfahren, die in video-Spiele, wie z.B. token Wetten, Echtgeld-gaming-und social-casino verbringen, sind auch signifikant verknüpft mit Spielsucht.

Die Forschung belegt, dass Spieler, die sich diese Praktiken sind auch häufiger von ungeordneten gaming—ein Zustand, wo anhaltende und wiederholte Beschäftigung mit Videospielen verursacht eine einzelne bedeutende Beeinträchtigung oder Bedrängnis.

Autor der Studie, Dr. David Zendle vom Department of Computer Science an der University of York, sagte: „Diese Ergebnisse deuten darauf hin, dass die Beziehung zwischen gaming und Glücksspiel problem ist komplexer, als viele Leute denken.“

„Wenn wir gehen über die loot-Boxen, können wir sehen, dass es mehrere Verfahren, die in gaming, die Elemente des Glücksspiels. Alle von Ihnen sind miteinander verknüpft, um die Spielsucht, und alle scheinen weit verbreitet. Diese stellen eine bedeutende Gefahr für die Gesundheit. Weitere Forschung ist dringend nötig“

Für die Studie wurde eine Gruppe von knapp 1.100 Teilnehmer waren quota-Stichprobe zur Darstellung der britischen Bevölkerung in Bezug auf Alter, Geschlecht, und Ethnizität. Sie wurden dann gebeten, über Ihre gaming-und Glücksspiel-Gewohnheiten.

Die Studie ergab, dass ein signifikanter Anteil (18.5%) der Teilnehmer hatten sich in einigen Verhalten, die Beziehung zu beiden spielen, wie spielen ein social-casino-Spiel oder Geld für eine Beute-box.

Dr. Zendle fügte hinzu: „derzeit gibt Es Lücken, von denen meine einige Glücksspiel verbundenen Elemente der video-Spiele vermeiden Verordnung. Zum Beispiel sozial-Kasinos sind ‚video games‘, die im Grunde eine simulation des Glücksspiels: man kann echtes Geld ausgeben, und die einzige Sache, die verhindert, dass Sie geregelt werden, wie die richtige Glücksspiel ist, die Gewinne können nicht in Bargeld umgewandelt werden.

„Wir brauchen Regelungen, die alle ähnlichkeiten zwischen Glücksspiel und video-Spiele. Loot-Boxen sind nicht das einzige element der video-Spiele, die überschneidungen mit spielen: Sie sind nur ein kleines symptom dieser größeren Konvergenz“